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AI热潮下 我成了第一批失业的人 同事走了一半

京港台:2023-4-4 04:31| 来源:时代财经 | 评论( 2 )  | 我来说几句


AI热潮下 我成了第一批失业的人 同事走了一半

来源:倍可亲(backchina.com)

  

  Stable Diffusion用20秒画出赛博朋克场景

  技术的进步,可能比你想象得更快。

  半年前,游戏大厂原画师李娜还坚定地认为,AI永远不可能取代她的工作。AI绘画拼凑的元素、过于浓烈的AI风格,以及高居不下的废图率、无法直接使用的成品,都让李娜确信自己十数年在美术领域的积累,不会轻易被AI打败。

  但现在她已经不敢这么想了。

  转折发生在今年2月。来自斯坦福的团队在程序员社区GitHub发布了一款名为ControlNet的通用型插件。在这一插件的基础上,AI绘图软件Stable Diffusion可以更精准地呈现人体姿态、画面层次感,以及复杂的三维结构,并支持用户对图片细节进行调整。一个最明显的进步在于,此前被视为“AI杀手”的手部细节描绘,现在已不再是问题。

  中信建投研报指出,ControlNet以一种通用型插件形式,将图片编辑应用从娱乐工具、生产辅助工具,转变为真正的新型专业性创作平台,有效生产可直接商业化的内容,扫除专业工具“不专业”的问题。

  一众游戏公司迅速拥抱技术变革,将AI绘画引进工作流程,用以摆脱游戏行业巨大的人才压力和资金焦虑。与此同时,第一批因为AI失业的人也随之出现。

  最先受到影响的往往是外包团队。3月2日,心动网络创始人黄一孟在社交平台爆料,据他所知有游戏团队把原画外包团队给砍了,“AI已经实际开始影响到很多人的工作岗位了。”

  在一家游戏美术外包公司担任技术总监的启强向时代财经透露,近一个月来,其所在公司已经裁掉了一半的原画师。“原画师利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,本来就在减少的甲方需求迅速被消化完。公司肯定不会养闲人,那些手中没有需求的原画师就只能被优化掉了。之前我们公司需要38个原画师,现在已经裁掉了20个人。”

  相比之下,身在大厂的李娜是幸运的。基于大厂谨慎的风格,李娜和她身边的同事还未直面失业的风险。但从3月开始,应公司要求,AI绘画已经加入了她们日常工作流程。从这个角度来看,安全只是暂时的。

  

  “很难说半年之后自己还能不能保住这份工作,是时候想想下岗之后去哪里摆摊卖炒粉了。”李娜苦笑着对时代财经说道。

  AI介入游戏美术,一半原画师要失业

  关于AI绘画取代画师的讨论,从去年9月就已经开始。

  彼时,由AI绘画软件Midjourney生成的作品《太空歌剧院》获得了美国科罗拉多州博览会艺术比赛金奖。不过,李娜体验后发现AI绘画生成的画面逻辑不强,生拼硬凑十分违和,最多能为工作提供灵感跟素材,但效果和质感距离成熟的画师还有距离。

  “当时大家都觉得,AI做到这个程度还不足为惧,用了大半个月之后就没有再继续了。”

  然而,当今年3月李娜再次用AI绘图软件时,此前的信心快速崩塌。人工智能成长的速度远超李娜的想象,曾经那些不协调的地方已不复存在,在精心调整优化过后,现在AI绘画软件出图的水平甚至能够超越李娜自己。在她看来,被最为优秀的作品喂养出来的AI跑出来的作品,已经比70%的画师都要好。

  更可怕的是,AI绘图仍在快速进化。3月17日,Midjourney 发布了其商 用AI图像合成服务的第5版,在攻克手部细节描绘难题的同时,这一版服务还可以直接生成照片级的图像,乍看之下几乎可以比肩摄影大师的作品。

  

  以“你好小朋友”为主题Midjourney 生成的摄影作品,图片来源:小红书博主“逗比”

  不过,与外界想象“AI取代人类”的叙事不同,李娜向时代财经强调,AI绘画软件虽然现在功能强悍,但它还不能完全替代人类。出图后,还需要原画师做出更为细致的调整才能最终采用。可即便如此,李娜也不得不承认AI绘图软件已经是一件十分有力的生产工具。

  “从前需要一两周的工作量,现在只要两天就能完成。”

  启强亦向时代财经指出,AI强大之处在于它能帮助原画师完成前面50%的工作,后面50%的工作则需要按照甲方需求进行修改绘画。“最恐怖的是,它可以短时间给你几十种到百种的图像雏形,方便原画师在图像雏形的基础上进行创作。”

  这样的改变,对于一众试图降本增效的游戏公司来说有着致命的吸引力。生产力的提升往往意味着资本可以用更少的人力成本,完成同样乃至更多的工作。

  启强向时代财经分析到,在传统的游戏开发过程中,游戏美术向来是一个高投入、长周期的环节。即便是一个中等规模的游戏开发团队,美术方面的员工至少也需要配备10余人,同时还需要外包商来协助解决美工任务。一个游戏如果制作几十个角色,从研发到落地时间要在1到2年左右。

  但在AI介入生产流程以后,游戏研发效率将得到极大提升。启强表示,假如游戏的各个环节都能使用AI,上述同等规模的手游团队美术人员配置可以直接减少到3至4人,其美术成本也会相应减少20%到30%,且因为整体效率提升,上市周期也将大大缩短到至3、4个月。

  对于整个游戏行业,这无疑是一件好事。节约的美术成本将为游戏厂商提供更多的试错空间,丰富市场供给。

  但对于身处其中的个体来说,情况却要复杂得多。总有些人跟不上时代飞速前进的车轮,难以应对未来可能失业的风险。

  如今,李娜正在努力学习使用AI,争取不被时代淘汰。但即便如此,失业的恐惧依然如影随形,每一次和朋友吃饭,她们讨论的都是未来转行还能做什么;而在启强身边,很多原画师直接选择尝试转岗3D建模,或者干脆转型。

  全球3亿个岗位或被生成式AI取代

  AI给游戏美术领域带来的行业震荡,仅仅只是一个开始。

  除Stable Diffusion、Midjourney这样的AI绘画产品外,以ChatGPT为代表的AI语言模型同样在飞速升级。

  3月15日,Open AI发布最新版本GPT-4,相比上一代GPT-3.5,这一版本在图像理解和信息处理能力上取得极大突破,不仅能读图、会编程,还可以写文案和策划,甚至还能扮演李白写诗。次日,微软发布搭载GPT-4 的办公软件辅助工具Microsoft 365 Copilot,在一键分析数据、整理文档要点等功能之外,Copilot还能根据一句话自动生成PPT。

  飞速进步的人工智能开始让不少白领担忧自己会不会被AI取代,在小红书等社交平台上,策划、运营、文案等工种即将失业的论调不绝于耳。

  事实上,这样的变化已在逐渐发生。作为一家体育机构创始人的林杨,在密集接触ChatGPT两三周之后,做了一个大胆的决定——裁掉自己的市场主管和设计师,训练ChatGPT来引导公司的市场行为,让AI作图工具Midjourney来制作海报。

  “大家都在说,要回归商业本质,开源节流。怎么降本,怎么增效?在生产力大大提升的前提下,再去降低成本,我在ChatGPT和其他相关的软件里,看到了这样的可能性。”

  目前从结果来看,这样的决策还未给林杨的公司带来任何不便。林杨告诉时代财经,他很快发现ChatGPT做出来的方案和人写的方案几乎一致。

  “两三句话就能说清楚的事情,不需要一个花哨的PPT,让他用半个小时的时间给你做一个Presentation(演示),形式不重要。”

  在经营压力下,已经有越来越多的企业家做出跟林杨一样的选择。据美国《财富》杂志网站报道,一家提供就业服务的平台对1000家企业进行了调查,结果显示,近50%的企业表示,已经在使用ChatGPT;而已使用ChatGPT的企业中,48%让其代替员工工作。

  

  林杨亦向时代财经表示,自己身边已经有不少企业在用ChatGPT训练自己的销售团队和客服团队。与此同时,他也在要求自己的团队学习使用ChatGPT。而林杨自己下个月的日程表,也基本被AI相关的课程排满。

  而国际顶级投行高盛最新一份研究报告指出,ChatGPT等生成式人工智能系统的最新突破,将给全球劳动力市场带来重大颠覆,全球预计将有3亿个工作岗位被生成式AI取代,律师和行政人员将是最有可能被裁员的岗位。

  “该技术给劳动力市场带来重大颠覆:可能创造出一个新的白领失业阶层,他们可能遭遇与上世纪80年代制造业蓝领工人类似的命运。”

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