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“没班硬上”,大学生为何迷上在这款游戏里打工

京港台:2024-10-16 17:46| 来源:X博士 | 评论( 1 )  | 我来说几句


“没班硬上”,大学生为何迷上在这款游戏里打工

来源:倍可亲(backchina.com)

  小游戏咱都不陌生了,前有羊了个羊,后有抓大鹅。

  如今这类休闲小游戏日新月异,我还没掌握抓大鹅掂锅技巧,回家就看见上大学的表弟不玩王者吃鸡,整个假期沉迷《沙威玛传奇》。

  

  你很难揣测出它令人上瘾的原因。

  从表面上看,《沙威玛传奇》就是个普通的卷肉饼小游戏。

  除了AI主题曲和魔性的中文配音之外,游戏玩法上毫无新鲜感。

  说白了就是模拟经营类游戏,无外是做菜赚钱,追求自动化摆摊那一套。有时候起早贪黑的做卷饼一天下来挣得钱还不够升级厨具。

  

  努力白努力算是一种游戏的常态,打工人听到这早就眼前一黑了。

  但这游戏邪门就邪门在,打工人避之不及,大学生却乐在其中。

  甚至还有不少人假期打沙威玛传奇打出腱鞘炎。

  

  

  沙威玛传奇拯救待业大学生

  要说这款游戏是怎么火遍抖音,又占领了大主播们的直播间,还病毒式地主宰了大学生的平板和手机?

  有人将此归因为——“没班硬上”。

  或者说,它就像大学生们用游戏的方式进行的一场mini版就业培训。

  跟其他游戏相比,这游戏突出一个“忙”字。

  它能让你忙到无暇思考。

  

  不仅卷饼里的肉要自己切,配菜炸薯条要从削土豆做起,卷饼的包装纸也要自己套上去,工序相当逼真。

  它的过程还繁琐,真·开卷饼店的老板在现实里做个卷饼都没它工序多。

  一个现实版沙威玛传奇的视频里,老板做薯条不用现切,有冷冻薯条代替。

  

  可玩游戏就复杂多了,一个人又要备菜加工,又要包装服务,还得打小偷收银。

  纯纯一个人干三个人的活。

  像不像招聘条件里写的月薪6k,title新媒体运营,其实除了管八个账号更新之外,还让你做前台行政,最好还有空顺手把保洁的活也干了?

  

  玩家十个手指头都不够用,忙的要死,然后唯一的打工搭子老头(其实是老油条同事)在旁边躲懒打瞌睡。

  

  一旦你开始遗憾今天没能多出品几个沙威玛,错漏了几个顾客时,你的多巴胺就被彻底激发出来,不上头地肝上几小时是没有办法尽兴的。

  如果说黄金矿工揭露了打工人被KPI追赶永无尽头的打工真相,那沙威玛传奇让无数大学生体会到了摆摊当个体户的艰辛。

  人不被资本家奴役,就会被资本奴役,同样会不断压榨自己。

  刚开始时,你会为大量未解锁的升级道具而兴奋。花200金币就能改进切土豆的方法,花更多金币还能解锁各种“科技”。

  例如让最耗时的切土豆环节完成自动化,让土豆自己切好,排着队跳进炸锅里。

  

  就像你刚刚毕业,发完工资后给自己买了一直很想要的昂贵玩具,苹果全家桶和意式咖啡机,这时候你觉得生活品质提升了,自己赚钱自己花的感觉真好。

  

  努力就有回报的现实让你相信职业规划和work life balance,相信你的月薪会慢慢水涨船高。

  但你会逐渐发现,生活就只剩下开始游戏和升级厨房,两点一线,人在这个过程里变成了沙威玛熟练工,简称高级牛马。

  

  人同时拥有打工仔和资本家两种身份的时候,升级生产工具并不会让你明显地赚到更多钱,反倒是会加剧被工具奴役的过程。

  你吭哧吭哧怒肝了几千金币终于解锁了自动炸薯条,自动切肉,却发现要解锁配菜才能赚更多钱。

  解锁配菜就像拓宽你的业务范围,打通上下游环节,提高你的竞争力。

  卖起炸薯条和机打可乐的时候,玩家就应该知道这个小摊的竞争对手不再是别的沙威玛店,而是同样高度机械化的肯德基和M记。

  

  都说能力越大责任越大,以前是一个人干沙县小吃三个人的活,现在是一个人承包整个快餐店的后厨+前台。

  顾客是上帝也可以是上司,有时候他们的另一个名字叫甲方。

  有人不要奶油,有人不爱吃酸黄瓜,已经手忙脚乱了你还得给他们做私人定制版沙威玛。

  

  所有人对你的期待永远是更高更快更强,强迫你自我升级、优化SOP、提炼可复制的经验,适应具体场景下的具体需求。

  而且最后你发现自己赚多少钱并不取决于你做沙威玛的速度,而是客人的素质和需求。

  沙威玛餐厅里除了普通的食客,还会出现两种素质低下的顾客,乞丐和小偷。

  乞丐平生最爱吃霸王餐,不趁着他在离开前痛打他,他是不会给钱的。

  

  像不像招聘市场里时常出现的,骗试稿骗方案的HR?

  小偷aka神秘擦桌男,他张开四根手指把你没来得及收的钱全部带走,轻轻松松让你一天白干。

  

  小偷的行径和欠薪,让人倒贴钱上班的无良老板几乎没有差别。

  还有隐藏了无数陷阱的升级路线,会让手指抽搐的玩家陷入犹豫:

  我是先升级烤盘,还是先升级切土豆技术?

  这是一个难题。

  一念成佛一念成魔,正确的选择可以让小吃摊向自动化餐厅迈进一大步。

  但如果选错了就会浪费时间浪费金钱,让玩家在每一个沙威玛的制作过程里备受折磨,直到度过难熬的瓶颈期。

  

  早已见过通关结局的玩家会用路线明晰的升级攻略告诉你:选择比努力更重要。

  

  当你终于历经八十多天,升级了所有厨具,迎来通关大结局时,回头再想,更像是游戏开发者用简短的两句话征服了你。

  游戏开始时它问,准备好成为沙威玛传奇了吗?

  结局时它肯定你,赞美你,你就是沙威玛传奇,给你放一场电子烟花。

  

  

  屠龙者终成恶龙

  如果将这一游戏的爆火单纯的定义为想感受下“没班硬上”多少还是有些偏狭。

  这种小店经营游戏,除了玩法上瘾之外,它还满足了一个未经世事的人对工作最原始的想象。

  

  你劳动,你赚钱,赚的越来越多,生活越来越好。

  《武林外传》里,佟湘玉逼莫小贝上兴趣班被拒,问她自己想学什么,莫小贝向往地说:

  串糖葫芦,做糖葫芦,种红果,熬糖浆……

  

  没有谁长大了会向往去麦当劳端盘子,到霸王茶姬摇奶茶,但可以在游戏中短暂无痛地体验这种生活。

  从《老爹汉堡店》系列到《美味的披萨,可口的披萨》,再到《飞机大厨》和《楼下的早餐店》。你可以玩一整天不重样。

  

  这类游戏玩法都是换汤不换药,每届大学生都有自己的沙威玛传奇。流水的小吃店经营游戏,铁打的学生玩家。

  下载时都是高高兴兴,玩到后面都是骂骂咧咧。

  其中观赏性最强的《飞机大厨》,乘客各个是饿狼,玩家在厨房和过道反复横跳,打出了闪电侠重生在高空做空姐的观感。

  

  

  难度较高的是《楼下的早餐店》,玩到后期一个关卡内置六个锅九个碗和一个烤箱,极其考验手眼的反应配合,一不小心摊的煎饼就会糊锅,玩起来像在打枪。

  

  

  就连职业电竞选手都沉迷在沙威玛传奇中训练手速。英雄联盟全球总决赛瑞士轮打得正酣,LPL赛区一号种子BLG的辅助选手ON前几天还在玩沙威玛。

  

  三分钟一局的游戏,一个微小的操作失误就会错失的好评,把人一直往前推,让你没有办法思考:游戏里赚到的金币到底有什么意义?

  金币或许是虚拟的,它却切实改变了玩家的思考与认知。

  过去与预制菜不共戴天,平生最恨国潮包装垃圾场外卖的大学生,现在为了赚钱也学会了在卷饼里少塞点肉,一个个做起货不对板的黑心商家。

  自动化的预制菜,薛定谔的配菜量,一度被观众调侃为《黑神话沙威玛》。

  

  其实这类鼓励玩家练手速赚钱升级的游戏每年都会翻新。

  你不知道下一个没来由爆火的小游戏是印度(专题)玛莎拉还是山东煎饼卷大葱,但总有一天你不会再沉迷于此。

  在写日报和回leader微信的间隙,你刷起了红温的抖音游戏主播和每天追杀你让你学外语的多邻国。

  热闹依旧在,只不过那种繁忙已经是你的生活。

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