课金、举报都能加分!中国人气手游实装信用系统
来源:倍可亲(backchina.com)中国腾讯游戏旗下热门手游《王者荣耀》于昨(6)日宣布,将于游戏中实施“游戏信用系统”,信用评分达到一定分数后,玩家将可收到来系官方的相关奖励,反之,评分过低的玩家则将无法于游戏中享受部分权益。
腾讯于《王者荣耀》中实施游戏信用系统。 图:翻摄自《王者荣耀》官网
为建立玩家对游戏行为的认知规范,创造安全健康的游戏环境,腾讯游戏正式于《王者荣耀》中实装信用评分。据了解,信用评分共分为五大项目,在“安全贡献”中,玩家可透过举报他人或是参与影片审判等行为提升分数,而进行实名认证则能够提升“帐号信息”的分数,反之,如果玩家使用了脚本或是代练,则会被系统扣分。“历史行为”则是根据玩家于游戏中的表现进行评分,玩家的上线天数、游戏时长则会影响到“日常活跃”项目的分数。
有趣的是,除了在游戏中安分守法外,玩家甚至能靠购买金币、道具或是外观等需要以现金消费的虚宝提高帐号的“游戏资产”信用等级。系统将综合玩家上述五项信用方向中的总分进行评比,信用等级总共分为六种,分别为0至200分的“不良”、200至350分的“一般”、350至550分的“不错”、550至750分的“良好”、750至950分的“优秀”以及950分以上的“卓越”,信用分数越高,就能在游戏中获得更多福利。
另一方面,信用分数过低的玩家将被系统处罚,信用分数小于100分时,玩家将无法在各种模式与介面下使用“局外发言”,同时,也无法在游戏过程以及选角环节使用“局内发言”,意即被处罚的玩家将无法透过任何管道与其他玩家进行交谈。此外,信用过低的玩家也无法进行“添加好友”、“拜师收徒”等社交功能,最后,玩家也不能接受或是创建队伍,只能透过系统的随机分配进行组队。